SpeedTree Cinema 8.1.3 x64 + Library + Subscription植物树木模拟动画软件

2018年3月9日 0 条评论 1.79k 次阅读 0 人点赞

SpeedTree Cinema 是一个软件超级有名的和强大的模拟动画,电影和游戏等植物和树木,这是非常强大和好用。用户使用此软件,您将能够设计和模拟所有需要制作自己的游戏,电影或动画的树木,灌木和其他植物。Speedier软件使您能够以不同的方式模拟树木和植物,从而使您的设计不一样和不同。值得一提的是,Destiny 2游戏制作者Avatar Avatar Builders,哈利波特利用这款软件来设计自己的树木。该软件还有一个大型的树型库,在新版本中,库更大更发达。
SpeedTree Cinema 8.1.3 x64 + Library + Subscription

全功能列表

  • PBR材料和工作流程 -  在SpeedTree Modeler中完整的PBR渲染以及用于材料的新编辑工具可让艺术家在导出到DCC之前微调其模型。
  • 分支机构扩展 -使用子分支来扩展他们的父母,为树枝提供更好的控制和更平滑的过渡
  • Phyllotaxy生成 算法 - 基于枝叶自然生长的新一代算法。
  • 网格剪切系统 - 使用我们的新网格编辑器,可以轻松地将网格剪切成叶片或簇的形状。
  • 脊柱噪音 - 新财产沿分支或树干的长度适用较晚或较早的噪音。
  • 分叉生成算法 - 新一代算法自动添加新的子分支,以快速创建天然有机分支结构。
  • 叶碰撞 -新的背景运行,多边形精确的工具来自动删除相交的树叶或簇。
  • 结发生器 -  完全重新想象的方法,为结创造更多有趣的几何结构,可以获得更有趣的结构,结和疤痕。
  • 材质集 -  材质可以分组为多个集合,以允许在多种叶子类型或树皮纹理上进行编辑。
  • 离散季节方法 - 一个.SPM​​模型现在使用季节曲线在一年中的任何时间创建独特的树木。
  • 更快的AO计算 -  新算法在一小部分时间内计算复杂模型上的每个顶点AO。
  • 区间生成算法 - 将分支置于设定区间的新算法。
  • 长宽比正确映射-使用新的UV贴图风格,根据长宽比和底层几何图元自动平铺纹理。
  • 挖空和修剪-消除混乱的程序工具,尤其是模型的内部部分。
  • 新的拆分功能-拆分中继线和/或分支,并使用新的发生器进行扩展,以实现精细控制和无缝UV映射。
  • 形状控制-  自动填充网格或程序化地放置具有分支结构的球体以实现复杂的形状。
  • 修剪 - 自动并智能地减少树上分支的数量。
  • 装饰发电机 - 新的“Fin”发电机允许添加更多的货架真菌等等。
  • 材质方差-随机调整材质颜色以创建细微的贴图变化。
  • 内置脊柱力量-常用力量,如重力,内置于新的分支发生器。
  • 壳几何 - 使用新的壳几何生成器创建更有趣的树干或树桩。
  • 艺术总监工具 - 允许直观地塑造树木,无论是塑造整个分支层次还是单个树枝。
系统要求

Windows系统

软件安装

MD5校验码

文件:SpeedTree Cinema 8.1.3.zip

大小: 3548863163 字节

修改时间: 2018年3月9日, 15:39:14

MD5: B5966AE9B91AF4348FE8FC445A94AD10

SHA1: FF096955989E02C169AEC89800200B6EB746D556

CRC32: 71605022

打开下载的crack文件夹,里面有详细的说明和激活补丁

解压密码:www.macxin.com
PS:如果解压有问题请在下方关注公众号回复[解压密码 ]
MD5校验文件码:MD5校验码作用和生成方法Windows、Macos
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刘晨

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